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如何在人见人爱的JJ斗地主中赢得话费?

  说起JJ斗地主,那真是人见人爱,不仅能和斗地主高手过招,还能凭实力赢得各种奖品。其中,人人都用得到的话费格外受欢迎。但是斗地主都是有输有赢,怎么才能多赢比赛多得话费呢?今天,小编给大家分享四条斗地主必胜的口诀,希望对你有所帮助。

  不是什么牌都可以叫地主的,盲目叫牌者,肯定是赢少输多。我们在叫牌时有以下原则:1、手中有炸可以叫牌,个别情况不能叫(没2、没王);2、有大王可叫牌;3、有3个2和对A可叫牌。

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简直不敢相信!“斗地主”把自己斗上市了!

  据报道,凭借“天天斗地主”发家的禅游科技,成立于2010年,专注于棋牌和其他休闲游戏,

  作为国民级棋牌游戏,2016年、2017年及2018年,斗地主牌类游戏系列分别占禅游科技各期间总收入的84.4%、93.1%及75.8%。

  也就是说,禅游科技主要靠“斗地主”赚钱。禅游科技的游戏主要是斗地主、四川麻将、跑得快、双扣、升级等,尤其是来自斗地主的人最多。

  截至2018年,公司仍保持以斗地主为主要业务部分的经营策略,该部分收入达到了4.21亿元。

  招股书显示,禅游科技在国内棋牌类手机游戏市场排名第五,占有约4%的市场份额。4月3日,正式进入招股流程,拟发行1.8亿股,每手2000股,发售价1.12—1.32港元。

  根据招股书,此次募资将用于加强公司研发能力、为推广及营销活动提供资金、收购与公司业务相辅相成的其他棋牌及休闲手机游戏开发商、为扩充海外市场提供资金,以及用于营运资金及一般企业用途。

  公司董事长、执行董事兼CEO叶升曾担任QQ游戏产品部门的产品总监,公司副董事长、执行董事兼CTO杨民曾担任QQ游戏部门的研发总监。

  不仅如此,在禅游科技此前的两轮融资中,天使轮的数百万人民币融资来自于德迅投资,而德迅投资的创始人,正是腾讯的早期五位创始人之一的曾李青。

  除“腾讯系”背景深厚,禅游科技的两名基石投资者也都来自上市游戏公司。李卫伟及姚朔斌已分别同意认购1000万港元可购买的发售股份数目,其中李卫伟为A股游戏公司“利润王”三七互娱的实控人,姚朔斌则为A股“扑克第一股”姚记扑克的二代掌门人。

  根据招股书,禅游科技2018年收入为5.55亿元,同比增长21%,年内利润为1.088亿元,同比增长64%。

  不过,虽然营收不算少、又有明星团队加持,但是禅游科技面临的风险除过度依赖斗地主业务及游戏公司都会面临的版号问题外,还有棋牌类游戏特有的涉赌风险。

  2018年,棋牌游戏遭遇严厉整治,不少带有“德州扑克”、“棋牌”、“麻将”等字眼的游戏赫然在赌博名单之中。

  2018年9月,腾讯因涉赌问题下架原排在棋牌热门游戏榜第二、三位的《天天德州》和《欢乐拼三张》,排在第一位的《欢乐斗地主》虽然保住了自己,但可以支持线下组局的“房卡模式”也被下线。

  而禅游科技之前2013年就登陆港交所的棋牌类游戏公司博雅互动,更是被央视直接点名。据央视报道,因旗下《德州扑克》涉嫌主导网络赌博,博雅互动内部员工有16人被公安机关抓获,被冻结的涉案资金超过1亿元。

  从用户体量上来看,禅游科技的累计注册玩家从2016年的9480万人,增加至2018年的4.42亿人,对应的月活动平均用户量也从1260万人增长至3590万人。

  根据以上显示,付费用户平均每月的充值金额从20元涨到36元。但付费用户总量却在减少,从2016年的每月144万人下滑至2018年的112万人。

  有网友调侃:中国人民从古至今果然热爱斗地主,然后地主没斗成,让地主上市了!

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斗地主: 只有两个癞子 这牌一眼看去就是无敌 农民六个癞子只能眼睁睁看着

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  斗地主: 地主哪来的勇气打出77777, 444444一出, 队友惊现王炸

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“宅经济”升温游戏产业 腾讯游戏小幅“开闸”巨头较量再起

  在疫情催生的“宅经济”风口中,网络游戏行业开始回暖。6月27日,腾讯游戏一口气发布了40余款新品,不仅在数量上创下新高,更覆盖了从IP构建到全品类泛娱乐的生态空间。据了解,受2018年游戏版号停发影响,国内游戏产业一度“入冬”。今年腾讯一举推出超40款新品,显示其正逐渐摆脱版号停发事件的影响。

  国泰君安证券(香港)在6月26日发布对腾讯控股的研报中称,新游戏的供应将成为2020年下半年手机游戏市场的增长引擎。事实上,在游戏业务猛增助推下,腾讯股价近期涨势明显,已从3月中旬约330港元的低点上涨至500港元附近,区间涨幅接近50%。截止29日收盘,腾讯报486港元/股,总市值约4.64万亿港元。

  “在全球范围内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。面向未来,游戏产业也要做好自己的‘新基建’。”在6月27日的发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶如此解读当前的游戏产业。

  对于如何构建游戏产业“新基建”,在马晓轶看来,首先是完善未成年保护的系统能力;其次,是构建全球化的协作体系;第三,是构建人才与创意孵化机制;最后,是搭建与用户零距离的互动平台—腾讯游戏官方社区“闪现一下”。

  至此,一条由腾讯掌握的、从知识产权、游戏研发、创意孵化和社区平台的游戏全产业链呼之欲出。天风证券研报认为,以宣传“沉浸体验、IP 新品、品类新作、全球精品、新文创实践、云游戏体验”为最大亮点的腾讯游戏发布会是腾讯打造“云游戏”业务的重要一步。

  游戏业务对腾讯来说也是一把双刃剑。一方面,游戏业务给腾讯带来了丰厚的利润;另一方面,也数次将腾讯置于舆论的风口浪尖之上。

  腾讯2020年一季报显示,2020年Q1腾讯营收1080.65亿元,同比增长26%,网络游戏业务报告期内实现营收372.98亿元,同比增长31%,占总营收比重的34.5%。其中,手机游戏收入为347.56亿元,同比增长63.7%。2019年,腾讯网络游戏收入则为1147亿元,同比增长约10%。

  2018年的游戏版号停发事件令包括腾讯在内的整个游戏行业措手不及。即便游戏版号于当年年末恢复发放,但在2019年,中国游戏市场实际销售额为2330.2亿元,增速仅为8.7%。

  今年以来,游戏行业呈现出回暖迹象。5月20日,国内另一游戏巨头网易一口气发布27款新作,力图缩小与腾讯之间的差距。网易2019年年报显示,公司报告期内实现在线亿。

  虽然在业绩方面距腾讯仍有相当差距,不过网易自研游戏表现却相当亮眼。网易财报显示,2019年网易自研游戏收入达到420亿元,占整体游戏收入的90.4%。市场分析数据指出,2017-2019年网易自研手游上线款,而腾讯自研手游上线款。

  易观数据显示,2019年中国移动游戏市场规模为1850.2亿元,增长率为15.5%;预计此后三年仍将保持高于10%的增长率,2022年将进一步达到2559.7亿元。另一方面,2019年中国移动游戏用户规模达到6.51亿人,增长率为8.3%。至于其增长原因,一方面得益于市场精品对用户的吸引,另一方面也得益于媒体和渠道的助推,特别是以短视频为代表的媒体渠道和以微信小游戏为代表的平台推广。

  在发布会上,腾讯也表现出有意构建起从上游IP研发、流量变现乃至下游网络直播等的全产业链条。据悉,腾讯也利用所掌握的头部IP和电竞赛事等,不再仅仅局限于游戏层面的研发,更将游戏业务作为其新文娱生态的一环,实施全产业链发展。

  虽然腾讯在游戏领域的地位当前仍无人撼动,但在游戏领域新的入局者已经摩拳擦掌。

  以字节跳动为例,2019年3月,字节跳动收购上海墨鹍100%股权,进军研发大型游戏。同年6月,字节跳动再组建百人团队,启动以自研游戏为主的“绿洲计划”,主要针对中重度游戏。2020年1月,有消息称,字节跳动组建超1000人游戏团队,目标用户包括国内和海外玩家。

  国海证券传媒分析师朱珠近日向《华夏时报》记者表示,字节跳动旗下产品,从技术驱动到UGC内容,再到PUGC,还在不断升级的过程。所以用户部分,字节跳动也有一定的优势。中南财经政法大学数字经济研究院执行院长盘和林则向本报记者表示,对字节跳动来说,进军游戏领域可能会造就一个新的利润增长点,也是一个比较大的增长机会。

  面对字节跳动等行业新势力,腾讯也祭出了一系列应对措施。据了解,此次腾讯发布新品涵盖了MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并覆盖PC、手机等多平台与终端,且以IP为核心的游戏占据主导地位,涵盖经典游戏、漫画、小说等多个题材。

  App Annie数据显示,2019年,腾讯在中国热门游戏月活跃用户数排行榜中优势明显。王者荣耀位列第一,和平精英和欢乐斗地主则分别位列第三、第四。在游戏用户支出方面,腾讯共有5款游戏位列前十,其中王者荣耀位居第一,和平精英和完美世界分别位列第三、第四。2019年上半年腾讯系手游活跃用户规模市场份额高达53%,占据市场主导地位。

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博雅互动:斗地主的出牌技巧

  博雅互动国际有限公司于2004年创立,是中国棋牌游戏行业排名前列的开发商和运营商。2013年11月12日,博雅互动国际有限公司在香港联交所成功上市。博雅互动以专注的精神和独特的创意设计能力,通过自主研

  博雅互动国际有限公司于2004年创立,是中国棋牌游戏行业排名前列的开发商和运营商。2013年11月12日,博雅互动国际有限公司在香港联交所成功上市。博雅互动以专注的精神和独特的创意设计能力,通过自主研发和多平台精细化运营,打造了多款长久经典的网络棋牌类游戏,博雅斗地主就是其中之一。

  斗地主简单易学,即使你从没玩过扑克,只需要花几分钟了解基本规则就可以亲自操刀上阵。但是想要玩好斗地主,出牌技巧很重要。下面将介绍对局中三个出牌技巧。

  拿到牌后先看看自己哪种牌型数目比较多。比如我们手中有很多对子和单牌,但是单牌数量较多,这个时候就应该优先出单牌,这样在出完一张后再用其他的单牌接上,更容易将牌权掌握在自己手中。自己手中这类的牌多就说明对手手中这类的牌就少。

  当手中有好几类牌型时,优先将牌型较小的牌打出去,也就是所谓的先清理“垃圾”。如果自己出牌的时候不先出较小的牌,让对手先打出去了,那么到后面自己想出的时候可能已经没有机会出了,这些“垃圾”就烂在手里了。所以这些牌型较小的牌是输赢的关键,我们要优先对待。

  如果我们手上有较大的连对,那么获得牌权后可以优先打出去,通常情况下不会有其他玩家来压制。但是在有连对时又有较多大小相邻的单牌,这时出连对就不是很合适。我们可以将连对拆成两副顺子打出,这样不仅可以走掉较多的牌,而且还避免了打单牌的状况,避免对手钻空子。

  以上就是斗地主出牌的的三个小技巧。当然,在实战过程中我们需要根据牌型的实力进行拆牌转化,更要根据对手出的牌来实时改变出牌策略。最重要的就是积累实战经验,这样才能在出牌的时候更加有条理,获胜的机会也就越大。

  博雅互动自主研发的博雅斗地主是一款玩法简单刺激、娱乐性强、老少皆宜的争先型扑克游戏。已经完成了从PC端到手机端、TV端的全方位覆盖,让您能够随时随地享受斗地主的乐趣。现在就去博雅斗地主实战演练,成为斗地主高手吧!

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